这两天一鼓作气地把仙剑5前传通关了, 简单难度, 通关时间30小时(没有做支线任务, 都是刷主线剧情).

开始我并不报太多希望, 因为仙剑5实在太令我失望了, 对于前传我只希望不要比正传烂. 但是这游戏出乎我的意料的好,剧情不错(很充足), ,挺虐心的, 依然延续了仙剑杯具的传统(挂的挂, 失踪的失踪).

很久没有碰到这么好游戏, 给我的感觉:和英雄传说的空轨FC和SC差不多.

人物剧情

前传的人物比正传多, 单是可控人物有10+个, 但是每个人物都刻画的有血有肉, 个性分明,人物之间的感情戏, 心里描写都比较到位, 不会像仙剑5那样给人一种很唐突的感觉.
可能是编剧本的人吸取的仙剑5的教训, 前传加了不少虐心的情节.

关于结局, 由于玩过仙剑5, 多少会猜到一些. 对于仙剑5没有提到的人, 十成有九成是挂了的. 仙剑5里面没有提到夏侯家, 当时我就猜夏侯家不会被全灭了吧?后来结局两个门主挂了,主角失踪了.

令我惊讶的是枯木的真正身份, 竟然是二叔. 后来想想也是, 意料之外,情理之中.

关于游戏主角, 这次不再是屌丝了, 而是出身4大世家的”高富帅”, 被玩家戏称”宝玉”哥哥, 不得不吐槽一下其武器–毛笔.

我比较喜欢的龙溟和凌波的那段剧情, 特别是凌波(女神啊), 非常帅气! 那把绕身的弯刀, 虽然两人感情戏不多, 两者之间的情谊也让玩家感受到.

“你没有夜叉族重要, 但比我的性命重要”;
“对你, 我有隐瞒, 但不会欺骗”;

这是龙溟作为王的责任和爱.

我觉得游戏中的-瑕的病情和暮霭村村民的情况,有点抄袭古剑奇谭的嫌疑(说得好听是异曲同工之妙). 当知道瑕的病情(睡觉后像死人一样), 暮霭村的死气沉沉, 当时我就猜应该会像古剑男主角一样–早在十几年前, 就应该挂了, 只是躯体被附上的魂了. 游戏剧情也基本差不多. 不过好在还有得救, 不像古剑那样没救.

游戏本身

前传本身有很多可圈可点的地方.

  1. 画面
    虽然玩国产游戏对游戏画面我已经不要求什么了, 只要剧情好, 我都忍了. 但这次前传的画面有所提升, 虽然和仙剑5用的是同一引擎, 但是可以看出画面比仙剑5细腻. 游戏CG也不错, 谢大叔在兵解时发动最后一击那个CG非常霸气!

  2. 语音
    游戏直接附有语音包, 每个角色配音挺不错的, 比直白地看字幕, 人物性格刻画更丰满. 另外, 除了日常说话外, 偶尔出现人物自己的心里想法, 赞一个!

  3. 创新
    在普通的半回合战斗上, 多了连携技. 感觉这个难度比较高, 我最多能连4下(反应没有那么快), 一般就2~3下. 还有姜承和厉岩第一次碰上的那场对战方法也挺新奇的, 只需按照提示点击鼠标即可. 不过似乎只有这一场用的是这种做法, 其它的所有战斗都是回合扣血制, 其实可以多一点这种方法. 游戏里面配插着益智解谜游戏, 印象深刻的是司云崖上的音律小游戏.

说了好的地方, 再提提我玩的过程中遇到的问题:

  1. 游戏会不定时在出现Runtime Error的窗口, 然后就必须强行关闭.
    这种情况遇到好几次, 游戏前半部不会, 后半部分会出现. 不知道是游戏本身, 还是我电脑问题(双硬盘, os和游戏分别装在不同硬盘上). 这个问题导致我不得不在游戏过程中经常保存, 游戏里面的每10分钟保存功能, 难道是为这个bug而生的?

  2. 姜承逃走后回到折剑山庄救兄弟那个剧情, 在他改名为姜世离后, 在战斗画面中, 显示的名字没有改变, 但是我看到对话的中名字是改变了的, 我猜这个应该算一个bug. 不过这是小问题, 无伤大雅.

最后总结一下: 五前还是值得一玩的, 也从一定程度上挽救了仙5, 北软这次没令仙剑玩家失望. 期待仙6!

游戏的截图

谢大叔最后一击

凌波龙溟

蜀山: